中国游戏最辉煌的时代!仅一个省做的游戏就全球第3,为何却走向了衰落

banner.gif今天来哔哔一下台湾的游戏。不用哔哔君多说,大家都知道以前台湾做游戏多牛X:台湾省的游戏产值一度能排在全球第三!仙剑、轩辕剑、金庸群侠传、大富翁…这些代表国产单机巅峰的游戏,全是台湾厂商出品。↓↓1.jpg说起台湾游戏那段辉煌的历史,还得回到上世纪八十年代。那时,台湾游戏才刚刚起步,市面上充斥的都是欧美的大作,而且市面绝大多数都是盗版!2.jpg抛开盗版之外,这些欧美游戏还都有一个巨坑:没有中文!剧情都是外语也就算了,有的游戏连操作都要输入英文指令。就拿当时很火的《创世纪》来说,居然还要动用连正常老外都不会懂的古代英文。3.jpg↑↑《创世纪3》游戏画面想象一下如果让你全程用文言文玩游戏……简直不要太反人类!看不懂的玩家,根本没法玩下去!4.gif可想而知,那时的台湾玩家对于中文游戏有多期待。于是,有4个年轻人敏锐地嗅到了商机,成立了一家公司。他们做的就是翻译游戏的说明手册。他们把自制的中文说明书和盗版游戏捆绑销售,大受欢迎。这家公司的名字,叫精讯资讯。5.jpg↑↑精讯翻译的游戏说明书当然,既然做游戏这么赚钱,这块蛋糕不被人盯上,那是不可能的。另一个竞争者很快就出现了,那就是智冠科技。为了和精讯一争高下,智冠祭出了两个大招。6.jpg招式一:你卖盗版,我就引进正版!成立后的几年时间里,智冠迅速拿下了30多家国外游戏公司的代理权,甚至包括当时的EA、动视等大厂,一下子成为欧美厂商亚洲最大“代言人”。要是有人再敢名目张胆地卖盗版,就让他吃官司!7.jpg招式二:同样卖盗版,我就压低价格。对于一些没拿到正版授权的游戏,智冠会眼睁睁地放手吗?其实它也在卖盗版。盗版游戏质量有多糙,大家都心里有数。但智冠的策略是低价:同样的盗版游戏,智冠的价格仅为精讯的一半。8.jpg这两个大招一出,使得智冠得以站稳脚跟,与精讯形成二分天下之势!9.jpg然鹅,这样的形势并没有持续很久,一件事情改变了这一切——精讯其中一个创始人宣布自立门户,成立了大宇!没错!就是那个做出仙剑的大宇。也正是大宇的出现,带领台湾原创游戏向前迈出了一大步。10.jpg↑↑大宇创始人李永进和精讯、智冠都不一样,大宇一成立就决定:只做研发,不搞代理!短短一年之后,就祭出了好几部火到爆炸的游戏——《大富翁》、《灭》、《逆袭》其中,《大富翁》一代卖出3万套,可以说开创了国产强手棋类型游戏的先河。11.jpg↑↑《大富翁》一代游戏画面这还不是大宇最牛的地方,1995年横空出世的仙剑1,不仅把大宇带上巅峰,也让台湾游戏迎来最大的辉煌。同年,仙剑1在内地上线,仅一天就卖掉了35万套,平均每一秒就卖出4份!12.jpg大宇的成绩让许多公司看到了游戏研发的钱途,纷纷都成立了研发部,侠客英雄传3、破碎虚空等经典游戏陆续诞生。一时之间,台湾游戏百花齐放。13.jpg要知道,同一时期,内地有名气的游戏公司只有金山和目标。虽也出现了《剑侠情缘》这样的优秀作品,但在数量和规模上,根本无法与台湾地区比较。14.jpg↑↑《剑侠情缘》然鹅,谁都不会想到,风光无限的台湾游戏产业,居然很快就会坐进走下坡的过山车。说到单机的衰败,一般大家都会想到:盗版和网游的冲击。但其实在网游潮流刚来的时候,最早抓住的就是台湾游戏公司。15.jpg就拿《万王之王》来说,在两岸网游还处于 ” 空白阶段 “时,雷爵资讯就做出了这款国产第一款图形化网游,在大陆上线一个月,同时在线便突破万人,在那个网络并不发达的年代,这样的成绩堪称奇迹。16.jpg↑↑《万王之王》而国内第一款3D网游《笑傲江湖网络版》,也是出自台湾的游戏公司之手。↓↓17.jpg↑↑昱泉国际在2002年推出的《笑傲江湖网络版》那么问题来了:那既然台湾游戏都抓住了网游热潮,为啥最后还是走向GG了呢?首先,炒冷饭就算了,奈何手艺不到位。对于台湾这些游戏大厂来说,它们很清楚自己手握一大批经典单机IP。改成网游,那还不是分分钟就能圈粉?可致命的就是,它们却不知怎么改好。18.jpg比如,《仙剑奇侠传OL》。大宇早从2000年就在开发这款网游,然鹅,游戏过了足足9年才上线。做得慢就算了,质量还差到令人发指。惹得大量玩家发帖留言,声讨大宇公司。19.jpg其次,台湾游戏的凉凉,实际上和台湾经济有着巨大的关系。曾经的亚洲四小龙,如今却在走下坡路,总体经济不景气,还指望游戏产业能好到哪儿去!20.jpg而且不止游戏,整个台湾的文化发展都一落千丈。就拿电视剧来说,以前台湾的玛丽苏偶像剧非常受欢迎,学校里基本每个女生都在追↓↓21.jpg噢!放错了!应该是下面这个。↓↓22.jpg但现在,反倒是大陆电视剧在台湾火得一批,去年上线的《延禧攻略》,在台湾的总播放量已经达到了4700万次,平均每个台湾人都看了2次。23.jpg在时代面前,台湾游戏也好,台湾电视剧也好,似乎都无法逃脱扑街的命运!但二者相比,台湾游戏要幸运得多!因为手游和独立游戏的“两开花”,涌现出一大批优秀的开发者,一下子为台湾游戏回了一波血。24.jpg不论是开发了《聚爆》的雷亚游戏,还是打造了《返校》和《还愿》的赤烛游戏,都赢得玩家的一大波打call。↓↓25.jpg毫无疑问,台湾游戏正在焕发新的活力,但哔哔君还是偶尔会怀念单机时代的辉煌。对此,大概只有从那个年代走过来的人才会懂吧。